cemki
Narys-
Pranešimų skaičius
72 -
Užsiregistravo
-
Paskutinį kartą lankėsi
Viskas, kas parašyta nario cemki
-
HOLY SHIT :DDDDDDDDDDDDDDD [url=http://www.youtube.com/watch?v=9L968tQpwGg#ws]Fucked Up Fridays - Shit Storm[/url]
-
[quote author=Duskit Pavidolei link=topic=392.msg8874#msg8874 date=1369557982] cfg negadina, o padeda. Jei blogas pc nepaveža tf2, tai su cfg gali sumažint visus options iki minimumo, pakelia fps. [/quote] Būna tokiu cfg kurie ne tik fps kelia :)
-
[url=http://www.youtube.com/watch?v=MoDUEaUcPvQ#ws]Team Foretress 2 teamwork in a nutshell[/url]
-
Visokie cfg, bugai ir t.t. tik gadina žaidimą
-
Jei pc lievas tai tiesiog gali demo padaryt paskui ją paleist ir nufilmuot. Nebūtina iškarto filmuot :)
-
[quote author=Deividukas ^^ link=topic=362.msg4037#msg4037 date=1366317952] Kiekvienas ieinantis i sia tema ziuri sita kaip ir as dabar ... :D [URL=http://www.part.lt/perziura/062c9ad5bf72a84d010a8c6fc57f6691422.jpg][IMG]http://www.part.lt/img/062c9ad5bf72a84d010a8c6fc57f6691422.jpg[/img][/URL] [/quote] blemba tas žmogus protingas :D
-
[url=http://www.youtube.com/watch?v=e5jDspIC4hY#ws]Why Do We Play Games?[/url]
-
:-[ [url=http://www.youtube.com/watch?v=yQo55CjWZqs#ws]The Most Awkward Moment[/url]
-
mano kiaušas :D Gaila šiai metais neturiu nieko gero visi sudaužyti :C
-
Paskutiniu metu kažkaip šita veža žiauriai :) [url=http://www.youtube.com/watch?v=QK8mJJJvaes#ws]MACKLEMORE & RYAN LEWIS - THRIFT SHOP FEAT. WANZ (OFFICIAL VIDEO)[/url]
-
[size=10pt][b]Naujas dev blogas :)[/b] [/size] [url=http://www.youtube.com/watch?v=W8xcv51C2ug#ws]DayZ Devblog 8 March 2013[/url] [quote]We’ve gone for a reasonably quick and dirty video blog this week, mainly because things have been very busy for us. Inventory System One of the biggest improvement areas has been the inventory system, now almost ready for a public display. This new inventory system supports crafting, interchangeable clothing, degradation, tracking, weapon customization, and much more. It’s really a revolutionary system for us and we’re extremely proud of the results that Jirka (our programmer assigned to this) has achieved. Crafting Not touched on in the video, but what we will be showing soon is the basics of how users can interact with items in the world - this is the next step in development of our inventory system beyond where it is now. This is not a traditional crafting system, but one that encourages layers to explore the ways in which items can be crafted. Zombie pathfinding In the video, towards the end, some before and after footage of work on the zombie AI pathfinding. Not only has this changed the role, threat, and speed of the zombies - but it has also yielded performance improvements. The increased accuracy of the zombies movement allows their movement to be slowed down to more sensible values, in line with those of the players themselves. We still have some other avenues to explore in this regard, but we’re very pleased with the results so far. Mass zombie spawning server side Now all zombies are spawned directly on the server and their movement is governed directly on the server itself. This has allowed us to provide increased security and hack prevention mechanisms by disabling functionality at the client level. It also means that zombies no longer “pop” in and out of the world, previously used as a mechanism to tell if someone was in the area. It also paves the way for us to allow migrating zombies and zombies traversing open areas in search for their next meal. We still have some way to go in performance, the initial tests of 4000 zombies spawned reduced the server FPS to 4. After performance optimizations this increased up to 21. We’re now confident we can have the server FPS back up to 30+ with maximum numbers of zombies in the near future. Expanding health system Health is extending far beyond just blood, into a system that incorporates health, blood, and consciousness level. How these are all interrelating will be touched on in its own devblog in future. Some of the exciting developments coming include longterm play effects such as poor diet affecting your long term health levels. All this translates into the importance of a longterm plan for survival of your character, and we’re sure the role of medical specialists will become very important - hopefully emphasizing social interaction opportunities. Chernarus Expansion This continues at a huge pace. The two new villages in expand Cherno and provide it a true city feeling. Also expanding is the top (north) map area and the continued development of our large-scale features being added to the map. More to follow on this! (we can’t wait to show some more of this!) Loot spawning Finding loot now involves scavenging inside of vehicles, looking for items stuck between furniture, prying open car boots, or strewn in the wasteland itself. Consuming your bounty now results in rubbish, such as empty cans after consuming your beans. This is no mere gimick, because your trash can be used to track you. Conclusion There is a great deal more that can be covered, but we’re really deeply in the thick of development at the moment and we just wanted to get something quick and dirty to all those waiting for standalone. We know that you want it released, and we know you want to know when this will be - but we’re 100% committed to making this a great game, and that means we are making sure to do things properly. We’re happy and confident about the progress, so it’s one foot after another and soon we’ll be at the finish line.[/quote]
-
[quote author=MaSk link=topic=326.msg3479#msg3479 date=1361827258] [quote author=cemki link=topic=326.msg3478#msg3478 date=1361818899] Anketų būtų daugiau jei nebūtų n-18 :) Nesakau kad bus vien 10mečiai į adminus bet gal yra žmonių ir po 16,17metų kurie yra pakankamai subrendę [/quote] :) Keista.... N-18 atsirado pries kokiu 1.5-2 men. o kokius 1.5metu ar 2 buvo be jo ir nei vienos anketos nebuvo ! 8) [/quote] Jei nebūtų n-18 1 anketa nuo manęs tikrai būtų, nes tikrai noriu padėt projektui. Prisiminiau šį projektą ( tiksliau priminė dodis). Prisiminiau kaip čia linksma būdavo nors serveris pustuštis būdavo bet daug linksmiau nei dabar.Nebuvo jokių dešimtmečių vaikų spygaujančiu per mic ir t.t. Tad dėl to dabar ir noriu kažkuo padėt šiam projektui nes daug linksmų prisiminimų yra iš jo.
-
Anketų būtų daugiau jei nebūtų n-18 :) Nesakau kad bus vien 10mečiai į adminus bet gal yra žmonių ir po 16,17metų kurie yra pakankamai subrendę
-
Manyčiau, kad reikia daugiau aktyvių adminų ir žymiai griežtesnių taisyklių. Žinoma tu jų visų neišgaudysi, bet apmažint galima lengvai. Tiesiog reikia įdėti mute pluginą kad galėtum mutinti visam laikui, sukurt taisykles, kurios iššoktų žaidėjui kai prisijungia prie servo ir jis turėtų pasirinkti ar sutinka ar ne. Pradėti reikia nuo tokių paprastų dalykų ir viskas tikrai pasikeis. Bet žinoma dar reikia norėt. O aš matau kad nelabai čia kas nori... :-X
-
Bachūrų servo webas harlem shake'ina :D
tema parašė pranešimą cemki temoje, cemki Pokalbiai apie viska
[url=http://hsmaker.com/harlemshake.asp?url=http%3A%2F%2Fbachuruservas.lt%2F]http://hsmaker.com/harlemshake.asp?url=http%3A%2F%2Fbachuruservas.lt%2F[/url] -
Tikriausiai žinot kas yra dayz? Man asmeniškai tai pats laukiamiausias šių metų žaidimas. Tad kas nežino norėčiau pasidalinti šiuo puikiu žaidimu ir galbūt prisijungsit prie mūsų kai išeis DayZ standalone :) Keli devblogai apie jį. [b][size=12pt]Pirmasis gameplay[/size][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=x_SKBJaJBcI#ws]DayZ Devblog 5 February 2013[/url] [b][size=12pt]Naujausias blogas[/size][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=NdR9y3oVtZQ#ws]DayZ Devblog 22 February 2013[/url] Daug daugiau informacijos galite rasti [url=http://dayzgame.com/]http://dayzgame.com/[/url]
-
Na turbūt čia niekas nieko vis tiek nesiims keisti, bet... Pamėginti verta :) Tai va pastaruoju metu bachūrų servas labiau panašesnis į vaikų darželį. Šiame video parodysiu tik vieną iš jų, bet jų būna ir daugiau :) Pabuvojus tokiam serve, kai vaikai klykauja vienas per kitą, kuris kiečiausias, tai nemanau, kad kas norės sugrįžt, nebent pats yra vaikas ir jam smagu klausytis klykiančių dešimtmečių. [b]Galbūt reiktų pradėti ieškoti daugiau aktyvių adminų? Galbūt reiktų įdėti votemute funkciją? Galbūt reiktų sukurti serverio taisykles? O galbūt nereikia daryti nieko?[/b] Spręsti jums, ne man, nes aš esu niekas :) Peace out. [url=http://www.youtube.com/watch?v=ODkYwv3jR2M#ws]Bachūrų servas ar vaikų darželis?[/url]
-
[quote author=tuktukas link=topic=318.msg3437#msg3437 date=1361283480] [email protected] Aciu:) [/quote] Išsiunčiau
-
[quote author=Original link=topic=319.msg3428#msg3428 date=1360948599] Shovel is OP ;D [/quote] yup :D
-
[url=http://www.youtube.com/watch?v=zDUj9nFZAh8#ws]Team fortess 2 - The Market Gardener[/url]
-
Na matosi kad ne skardinių šaudyt ruošiesi... :D Su 50 cal tai net žmogui per daug. Turbūt vietoj lėkščių sraigtasparnių rotorius lupsi.
-
Tai va jei kas dar neturi šio žaidimo tai puiki proga gaut. Parašykit savo e-mail čia ar į pm ir išsiųsiu :) Dar liko [b]13[/b] pakvietimų.
-
[url=http://www.youtube.com/watch?v=OlTzheGsRx8#ws]Team Fortress 2 - Guillotine + Sandman[/url]
-
Gražiausio v?lykinio margu?io rinkimai!
tema parašė pranešimą cemki temoje, Myrez Naujienos-Konkursai-Eventai
garandtuoju dodis cia vienintelis pats tuos margucius dare. Manau jis verciausias is visu to prizo. -
Gražiausio v?lykinio margu?io rinkimai!
tema parašė pranešimą cemki temoje, Myrez Naujienos-Konkursai-Eventai
Dodi taip iseina tu ir diskvalifikuojamas nes pas tave 3 marguciai